3 สตาร์ทอัพที่ใช้เทคโนโลยีเพื่อพลิกโฉมความบันเทิง

3 สตาร์ทอัพที่ใช้เทคโนโลยีเพื่อพลิกโฉมความบันเทิง

เป็นครั้งแรกที่ Netflix ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเอ็มมี่ในปีนี้มากกว่าเครือข่ายทีวีอื่นๆตามรายงานของ BGR บริษัทวิดีโอสตรีมมิ่งได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง 112 รายการจาก Academy of Television Arts & Sciences เมื่อเดือนที่แล้ว เอาชนะอดีตผู้ครองตำแหน่ง Emmy HBO ซึ่งได้รับการเสนอชื่อน้อยกว่าสามรายการความสำเร็จของ Netflix แสดงให้เห็นถึงพลังของเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมความบันเทิง

ภายในบ้าน เมื่อ Netflix เปิดตัวบริการสตรีมมิ่งในช่วงต้นทศวรรษ

 2000 ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเนื้อหาหลายพันรายการได้ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว ในเวลานั้นมันเป็นบริการประเภทแรก

วันนี้ บริษัทสตรีมมิงได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเพลิดเพลินและเข้าถึงความบันเทิงที่บ้าน และนำไปสู่การหลั่งไหลของบริษัทที่คล้ายคลึงกันซึ่งนำเสนอนวัตกรรมเทคโนโลยีใหม่ๆ ในความบันเทิงภายในบ้านพร้อมตัวเลือกการรับชมที่หลากหลายสำหรับผู้บริโภค ในปี 2560 บริการสตรีมวิดีโอเหล่านี้มีส่วนทำให้การใช้จ่ายด้านความบันเทิงในบ้านเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์ โดยเพิ่มขึ้นเป็น 20.5 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาตามที่อธิบายไว้ในDeadline

ที่เกี่ยวข้อง: ไม่เข้าใจ Blockchain? มันสามารถทำงานให้คุณอย่างไรก็ตามผู้ก่อตั้งคนนี้กล่าว

ขณะนี้ นวัตกรรมเทคโนโลยีใหม่ๆ ถูกนำมาใช้กับความบันเทิงภายในบ้าน ปฏิวัติอุตสาหกรรมให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

บล็อกเชน

ผู้ที่เคยได้ยินเกี่ยวกับบล็อกเชนหรือคุ้นเคยกับเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้มักจะเชื่อมโยงมันกับตลาดสกุลเงินดิจิทัลเท่านั้น และที่สะดุดตาที่สุดคือ Bitcoin แต่บล็อกเชนกำลังถูกใช้โดยตลาดจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เทคโนโลยีนี้สามารถใช้เพื่อสร้างบัญชีแยกประเภทของธุรกรรมที่มีความปลอดภัยสูง และแอปพลิเคชันที่เป็นไปได้นั้นมีมากมาย

โปรดิวเซอร์ฮอลลีวูด Andrea Iervolino ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการสนับสนุนภาพยนตร์ของ James Franco In Dubious Battleก่อตั้งบริษัทความบันเทิงภายในบ้านแห่งใหม่TaTaTuและใช้บล็อกเชนเพื่อให้รางวัลแก่ลูกค้า TaTaTu จ่ายโทเค็น TTU ให้กับผู้บริโภคเพื่อชมภาพยนตร์ เล่นเกม และฟังเพลง และด้วยบล็อกเชน TaTaTu สามารถบันทึกธุรกรรมแต่ละรายการในบัญชีแยกประเภทแบบเปิดซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ได้รับรางวัล บล็อกเชนยังรับประกันว่าผู้ให้บริการเนื้อหาจะได้รับการชดเชยโดยใช้แพลตฟอร์มการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลเพื่อสร้างบันทึกการทำงานที่ถูกต้องสำหรับบุคลากรที่มีความสามารถ ผู้จัดจำหน่าย และสตูดิโอที่เกี่ยวข้องในไซต์ ในที่สุด โทเค็นจะสามารถซื้อขายเป็นเงินสดหรือใช้ในร้านค้าอีคอมเมิร์ซของบริษัทได้

“เทคโนโลยีบล็อกเชนกำลังมอบโอกาสที่ผู้ถือสิทธิ์กำลังมองหา พวกเขาไม่ต้องเชื่อคำพูดใครอีกต่อไปเมื่อพูดถึงการเผยแพร่ไปยังดินแดนต่างๆ” Lervolino เขียนไว้ในสมุดปกขาวของบริษัท “เมื่อเรานำระบบการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลมาใช้แล้ว ผู้ถือสิทธิ์จะสามารถเห็นได้อย่างแน่นอนว่าเนื้อหาของพวกเขาถูกแสดงเมื่อใดและอย่างไร ผ่านบัญชีแยกประเภทที่ปฏิเสธไม่ได้นั่นคือบล็อกเชน”

เพิ่มความเป็นจริง

ฉากล้ำยุคในภาพยนตร์มักนำเสนอความเป็นจริงเสริม (AR)

 เทคโนโลยีนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้เลเยอร์ดิจิทัลกับโลกแห่งความจริงได้ ในภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ เลเยอร์เหล่านี้มักจะปรากฏในรูปแบบของโฆษณา ไม่ว่าจะสวมแว่นตาไฮเทคหรือใส่เปลือกนอกชนิดใดก็ตาม ตัวละครจะเห็นป้ายโฆษณาและโฆษณาป๊อปอัปทุกที่ที่พวกเขาไป มันเหมือนกับการแจ้งเตือนที่คุณได้รับทางโทรศัพท์เมื่อเดินเข้าไปใกล้ธุรกิจ แต่โฆษณาจะปรากฏต่อหน้าต่อตาคุณ หากคุณติดตามบทความของฉัน คุณจะรู้ว่าฉันเป็นหุ้นส่วนของแพลตฟอร์มความจริงเสริมที่เรียกว่าFluffARซึ่งให้รางวัลแก่ผู้ใช้ด้วยสกุลเงินดิจิทัลสำหรับการรับชมประสบการณ์ AR

ที่เกี่ยวข้อง: เกมโปเกมอนที่กำลังจะมาถึงบน Nintendo Switch หวังว่าจะได้ฐานแฟนมือถือขนาดใหญ่ของ ‘Pokémon Go’

ขณะนี้ AR กำลังได้รับการทดสอบในโลกของการโฆษณาเพื่อนำแนวคิดเหล่านี้จากภาพยนตร์มาสู่ชีวิต แต่ก็ยังถูกนำมาใช้ในรูปแบบที่สร้างสรรค์ในด้านความบันเทิงภายในบ้าน โครงการ augment.tvของสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีของ Eyecandy ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงภาพซ้อนทับดิจิทัลในขณะที่ดูกีฬา สารคดี รายการสำหรับเด็ก และอื่นๆ อีกมากมาย ในการดูเลเยอร์ดิจิทัล ผู้ใช้ชี้สมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตที่เปิดใช้งาน AR บนหน้าจอวิดีโอ เลเยอร์ดิจิทัลจะถูกซ้อนทับบนเนื้อหา

ตัวอย่างเช่น เมื่อพูดถึงกีฬา ผู้ใช้สามารถดูโอเวอร์เลย์ที่มีฟีดข่าวของสถิติที่เกี่ยวข้องและข้อมูลเกี่ยวกับการแข่งขัน ทีม และผู้เล่น และaugment.tvยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นเนื้อหาซ้ำได้ด้วยตัวเอง คุณสมบัติอื่น ๆ ได้แก่ การให้ผู้ใช้ซื้อเสื้อผ้าและเครื่องประดับที่เห็นในภาพยนตร์หรือรายการทีวีที่พวกเขากำลังดูอยู่\

Credit : ufabet